using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
	class Sim_ULDA_BOSS_47p : SimTemplate //* 罐子里是什么？ What's in the Jar?
	{
		//[x]<b>Hero Power</b>Choose a minion.Summon a 1/1 copy of it.
		//<b>英雄技能</b>选择一个随从。召唤一个1/1的复制。
		
		
	}
}
